sábado, 13 de novembro de 2010
Super Smash Bros
oola pessoas, voces já devem ter jogado ou pelo o menos terem ouvido falar de Super Smash Bros, ele é um jogo de luta criado para N64 onde se reunem principais personagens de jogos da Nintendo como o Mario, Bowser, Yoshi, Fox, Samus, Pikachu, Link e outros esse jogo fez muito sucesso quando foi lançado, e faz até hoje. tambem foram lançados os jogos Super Smash Bros Melee para Nintendo Game Cube, e Super Smash Bros Brawl para Nintendo Wii. Nossa jogar Super Smash Bros no Nintendo Wii deve ser estranho, enfim se vc tiver o Project 64 baixe o Super Smash Bros 64 aqui, se você tem o Dolphin pode baixar o Super Smash Bros Melee e o Brawl aqui também.
BAIXAR ROM SUPER SMASH BROS 64
BAIXAR TORRENT - SUPER SMASH BROS BRAWL
BAIXAR TORRENT - SUPER SMASH BROS MELEE
é isso ai galera até mais ( :
quinta-feira, 11 de novembro de 2010
POKÉMON's -GBA
olá gente, eu tinha um Game Boy Advenced SP, mas eu perdi ele em uma aposta com meu amigo, eu gostava de jogar GBA, era legal, quando não tinha nada pra fazer eu ia jogar "mario kart" ou entao "final fantasy V" era muito legal, o jogo do pokemon que tinha tava estragado então eu nunca cheguei a jogar Pokemon de GBA ai hoje eu quis baixar emulador de GBA "VisualBoy Advance" ai eu baixei os principais jogos de Pokémon, o Pokémon Emerald, e o Pokémon Leaf Green recomendado pelo Andrey.
e se vocês quiserem jogar GBA no seu PC vc pode baixar aqui o 'VisualBoy Advance' e esses 2 Íncriveis jogos do Pokémon bem aqui em baixo !
VISUALBOY ADVANCE
BAIXE AQUI BAIXE AQUI
e se vocês quiserem jogar GBA no seu PC vc pode baixar aqui o 'VisualBoy Advance' e esses 2 Íncriveis jogos do Pokémon bem aqui em baixo !
VISUALBOY ADVANCE
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GHOSTBUSTERS * The Game
olá pessoas, GHOSTBUSTERS ou caça fantasmas, foi um dos filmes de Ficção que eu gostei muito, menos do GhostBusters 2 que eu achei muito estranho, enfim. eu procurei um jogo chamado "Space Invaders" no google Imagens, ai apareceu uma foto do Ghostbusters Game - PC ai eu fiquei curioso, porqe nunca tinha visto jogo deles, ai eu achei o link para Download, eu vou postar aqui depois do trailer do jogo ( :
Quatro caçadores de fantasmas são contratados para capturar criaturas sobrenaturais, que ameaçam a cidade de NY.
no jogo Ghostbusters The Video Game, o jogador usa armas e equipamentos iguais os do filme, para caçar, lutar e capturar os fantasmas, que aparecem em número cada vez maior nos prédios.
dizem que se a pessoa gostou de GhostBusters o filme, vai gostar muito do jogo, eu não posso confirmar nada, porque ainda não joguei, mas estou baixando...
para vc confirmar a qualidade do jogo veja o trailer ali em baixo
flwss pessoas, até mais.
Quatro caçadores de fantasmas são contratados para capturar criaturas sobrenaturais, que ameaçam a cidade de NY.
no jogo Ghostbusters The Video Game, o jogador usa armas e equipamentos iguais os do filme, para caçar, lutar e capturar os fantasmas, que aparecem em número cada vez maior nos prédios.
dizem que se a pessoa gostou de GhostBusters o filme, vai gostar muito do jogo, eu não posso confirmar nada, porque ainda não joguei, mas estou baixando...
para vc confirmar a qualidade do jogo veja o trailer ali em baixo
Tamanho: 6.3GB (aproximadamente)
Idioma: Inglês
Requerimentos: Placa de vídeo de 521MB+, 9GB de espaço livre em seu HD
Idioma: Inglês
Requerimentos: Placa de vídeo de 521MB+, 9GB de espaço livre em seu HD
galera, baixe o arquivo que contém os links para download, são 7 partes mas vale a pena, lá também tem instruções para instalar, mas ta em inglês, qualquer dúvida consulte o google tradutor
e agradeça essa postagem : http://www.tudofull.com/download-ghostbusters-the-video-game-pc/
o link para download é de lá também....flwss pessoas, até mais.
domingo, 7 de novembro de 2010
Super Mario World X Yoshi's Rescue *
olá pessoas, hoje à tarde, deu vontade de jogar mario, então procurei no google e achei um jogo do mario chamado ' Super Mario World X Yoshi's Rescue' ai eu pensei, "deve ser legal vou baixar", quando eu vi na descrição do jogo no site que era um jogo nacional, eu não acreditei porq o jogo era bom, eu não sei quem fez esse jogo, mas esta de parabéns.
game nacional do Mario onde Yoshi saiu para dar uma volta e foi capturado pelo 'malvado' Bowser.
voce tem que sair pelo famoso mundo do do mario, pulando em tartarugas e outros inimigos, catando as moedinhas e enganando a morte para encontrar o seu amigo de infância
se vc estiver interessado em jogar, voc pode baixar aqui pelo Megaupload -----------> CLIQUE PARA BAIXAR
flws pessoas até + aah e essa é a 20ª postagem, eu contei erado, pq tem um rascunho salvo q não foi publicado =D
game nacional do Mario onde Yoshi saiu para dar uma volta e foi capturado pelo 'malvado' Bowser.
voce tem que sair pelo famoso mundo do do mario, pulando em tartarugas e outros inimigos, catando as moedinhas e enganando a morte para encontrar o seu amigo de infância
se vc estiver interessado em jogar, voc pode baixar aqui pelo Megaupload -----------> CLIQUE PARA BAIXAR
flws pessoas até + aah e essa é a 20ª postagem, eu contei erado, pq tem um rascunho salvo q não foi publicado =D
Sonic and Knuckles & Sonic 3
olá pessoas, essa é a vigésima postagem do blog [uhuul] e nada melhor do q um clássico para comemorar,
SONIC AND KNUNCKLES & SONIC 3,
No auge da série Sonic no Mega Drive: a mistura do game Sonic & Knuckles com Sonic 3 faz surgir um dos maiores e melhores games do Sonic considerado por muitos como o melhor até os dias de hoje: Sonic 3 & Knuckles. A razão de tanto sucesso não é nada por acaso: há uma fusão e sincronia perfeita de Sonic 3 + Sonic & Knuckles.
BAIXE O JOGO ------------------------>> AQUI
flws gente Té +
SONIC AND KNUNCKLES & SONIC 3,
No auge da série Sonic no Mega Drive: a mistura do game Sonic & Knuckles com Sonic 3 faz surgir um dos maiores e melhores games do Sonic considerado por muitos como o melhor até os dias de hoje: Sonic 3 & Knuckles. A razão de tanto sucesso não é nada por acaso: há uma fusão e sincronia perfeita de Sonic 3 + Sonic & Knuckles.
BAIXE O JOGO ------------------------>> AQUI
flws gente Té +
quarta-feira, 3 de novembro de 2010
COMUNICADO:
ATENÇÃO, POR MOTIVOS ESCOLARES NÃO HAVERÁ NENHUMA POSTAGEM ATÉ O DIA QUE ACABAR OS MALDITOS TRABALHOS DA 'FEIRA CULTURAL', ATÉ LÁ NÃO HAVERÁ POSTAGENS....
FLWS GALERA ATÉ MAIS
FLWS GALERA ATÉ MAIS
segunda-feira, 1 de novembro de 2010
Star Wars - the Force Unleashed - Ultimate Sith Edition
manoos, meu amigo me mostrou esse jogo hoje, e achei muito interessante e íncrivel esse jogo 'Star Wars - the Force Unleashed' porque eu sou um grande fã de Star Wars e jogos, então quando eu vi comecei a baixar. O único problema, é que o jogo esta divido em 16 partes e pesa 15 GB, mas em compensação gráficos perfeitos e jogabilidade ótimas e o abaixo veja o trailer do jogo e se quiser baixe.
se achou ruim -COMPRE E PARE DE PROCURAR JOGOS NA INTERNET-
é isso ai galera, só pra avisar vocês, NÃO FUI EU Q FIZ UPLOAD DE NENHUMA PARTE DESSE JOGO NO MEGA UPLOAD , EU APENAS PEGUEI DO SITE: http://www.baixeturbo.org/2009/10/download-star-wars-force-unleashed/
HAPPY HALLOWEEN ~
iaeêe pessoas, hoje é noite de halloween ^^ e eu tipo nem ia postar nada hoje, só que ai eu vi que agora é dia 1 de Novembro, aí eu percebi qe perdi o halloween inteiro, mas ai eu tive a ideia de postar algum fime de terror pra vcs assistirem... e quem melhor pra representa-los do que 'HALLOWEEN - O ÍNICIO'
é isso ai galera assistam o filme e aproveitem a vida, pois ela pode ser muito curta ... MUAHAHAHAHA..
para baixar just clik ------------------------------------------------> HERE
BOA NOITE PESSOAS
TOMEM CUIDADO QUANDO SAÍREM NA RUA,
ALGUÉM PODE ESTAR TE OBSERVANDO...
MUAHAHAHAHA!
é isso ai galera assistam o filme e aproveitem a vida, pois ela pode ser muito curta ... MUAHAHAHAHA..
para baixar just clik ------------------------------------------------> HERE
BOA NOITE PESSOAS
TOMEM CUIDADO QUANDO SAÍREM NA RUA,
ALGUÉM PODE ESTAR TE OBSERVANDO...
MUAHAHAHAHA!
sábado, 30 de outubro de 2010
~ATARI~
Aeeê pessoas hoje eu lembrei do Atari.
pra quem não sabe:
é uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos video games. Foi fundada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Tabney.
mas chega de enrolação vamos aos *JOGOS* para vc jogar on-line ai no seu PC...
1º PAC-MAN
2º ASTEROIDS
3º ATLANTIS
4º POPEYE
galera, vai ser só esses jogos ai, pq eu acho q eles são os melhores, mas no site http://jogosdeatari.com.br/
tem esses e muitos outros...
flwss até +
sexta-feira, 29 de outubro de 2010
SHADOW THE HEDGEHOG
olá pessoas, Shadow the Hedgehogv ou シャドウ・ザ・ヘッジホッグ, é um anti herói da serie Sonic, quando foi lançado em 2001 no jogo Sonic Adventure 2 para DreamCast, todos achavam que ele seria Clichê do "Gemêo Malvado", mas logo ficou famoso, e apareceu no Sonic Riders, Sonic Heros, Sonic Battle, até ganhou seu proóprio jogo Solo, 'Shadow the Hedgehog' para Game Cube, PS2, e Xbox.
ele foi criado pelo Dr. Gerald Robotinik {avô do Dr. Eggman} para ser "a mais avançada forma de vida". Passou anos trancafiado em uma cápsula pois os militares temiam o seu poder. Foi re-ativado pelo Dr. Ivo "Eggman" Robotnik em sua nova tentativa de dominar o mundo.
Gerald Robotnik buscava criar uma forma de vida que fosse imune a todas as doenças, e com isso usar seu DNA para salvar sua neta, Maria, que sofria de uma estranha doença que a proibia de respirar oxigênio terrestre, tendo que viver sua vida em reclusão em uma colônia espacial (A.R.K)
O projeto foi iniciado e vários cientistas trabalharam junto com Gerald na A.R.K em busca da forma de vida suprema. O Governo Mundial acabou aceitando o projeto (apesar de ser clandestinamente) por ter interesse em usar os resultados para fins militares.
Depois de um tempo, as pesquisas foram consideradas inúteis e canceladas. O último protótipo de Gerald, Biolizard, apesar de ter vida eterna, acabou tornando-se insano e precisava de um suporte de vida enorme para se manter. As celulas de um monstro desses não teriam utilidade para Gerald.
Apesar de tudo, as pesquisas continuaram de forma totalmente secreta. Gerald conseguiu a colaboração de um líder alienigena, conhecido como Black Doom, e assim o Projeto renasceu com o nome de Projeto Shadow. Com o DNA de Black Doom, o experimento foi um sucesso: o ser que foi criado era pequeno, um pouco menor que um humano adolescente, e seu sistema era completamente perfeito: ele nunca envelheceria, e não seria afetado por nada que existisse fora de si. O novo ser, preto e vermelho, refletia as cores da raça de Black Doom, foi batizado de Shadow(the hedgehog),e passou a viver na colônia espacial
Pouco tempo depois, informações sobre o Projeto Shadow vazaram para a Terra, e as Unidades guardiãs da nação (GUN) foram enviadas à A.R.K. para prender e matar os envolvidos.
A invasão foi brutal: Gerald foi preso e outros cientistas que ajudavam foram mortos. Shadow, que havia se tornado amigo de Maria, fugiu com ela até a sala de cápsulas para tentar escapar. Shadow entrou em uma das cápsulas, mas Maria levou um tiro de um soldado da GUN antes de chegar ao local. Já agonizando e quase morta, Maria ativou a máquina que lançava a capsula, e disse suas ultimas palavras para Shadow.
Desde então passaram-se cinquenta anos. Shadow estava em sono profundo, congelado na cápsula, que havia caido na Terra. O neto de Gerald, Ivo (o conhecido eggman dos jogos da série Sonic) despertou-o, acreditando que este poderia ajudá-lo a conquistar o mundo. Shadow ainda se lembrava, em parte, das últimas palavras de Maria.
Shadow....todas aquelas pessoas...lá embaixo...
A única coisa que se passava pela cabeça de Shadow era vingança: Humanos são seres desprezíveis e merecem morrer. As palavras de Maria mostravam para ele, que ela também desejava isso.
Ao ser despertado, Shadow disse a Eggman que ele o estaria esperando na colonia A.R.K.,e que era para ele coletar o máximo de esmeraldas do caos que conseguisse. Então partiu. Eggman, acreditando que Shadow o estava ajudando,seguiu as ordens, e foi ao encontro dele no espaço.
Mas Shadow não queria dominar o planeta,e sim destrui-lo. Seu objetivo era usar as esmeraldas do caos para alimentar o Eclipse cannon (Canhão do Eclipse), que existia a bordo da colònia.Se o Eclipse Cannon fosse atirado com potência total, a Terra seria destruída. Sonic, que estava na Terra e encontrou-se com Shadow durante uma perseguição policial, acabou descobrindo os planos de Eggman, e o seguiu até o espaço.
Os três tinham, cada um, um objetivo diferente: Ivo Eggman estava lá para dominar a Terra; Sonic estava lá para impedí-lo, e Shadow estava secretamente manipulando todos e seu plano de destruir o planeta parecia cada vez mais perfeito.
Shadow, junto com Eggman, conseguiu todas as esmeraldas, chegou até o canhão e o ativou. Em poucas horas ele iria disparar. Eggman queria usar a ativação como uma ameaça e iria desativá-lo assim que os governantes entregassem o controle do planeta para ele. Mas Shadow não permitiria isso. A destruição da Terra estava em contagem regressiva, e se Eggman tentasse impedir o canhão, ele o mataria.
Sonic conseguiu chegar a tempo ao local e desativou a arma. Mas outro perigo iminente logo apareceu: a colônia estava em curso de colisão com a Terra! Nesse momento, Shadow estava sozinho em uma das salas da colonia, aguardando a colisão e pensando sobre seu passado. Amy, que havia chegado na colônia junto com Sonic,se aproximou:
Shadow, todo mundo está fazendo o máximo pra sobreviver! Você tem que ajudar também!
Está tudo indo de acordo com o meu plano. Não há motivos para ajudar. Além disso, não há mais jeito de salvar ninguém
Shadow... Você esta enganado a respeito dos humanos... Eles fazem coisas ruins às vezes, mas essencialmente são bons. dê a eles uma chance... Por favor!
A última frase de Amy pareceu chocar Shadow. Ele finalmente se lembrou, agora com clareza, de todas as últimas palavras de Maria:
Shadow...Todas essas pessoas... Lá embaixo... Dê a eles uma chance... De serem felizes.
Shadow saiu da sala. Seu plano havia sido realmente perfeito... E agora era hora dele próprio desfazê-lo. Shadow chegou junto com Sonic à sala principal da A.R.K. (tendo inclusive que enfrentar o seu irmão mais velho, Biolizard. Knuckles, que estava junto com eles, usou a esmeralda-mestre para parar as esmeraldas do caos, mas alguma coisa deu errado.
As esmeraldas foram retiradas, mas a colônia ainda continuava seguindo rumo à Terra! Em alguns minutos iria colidir. O Biolizard, que havia sido derrotado por Shadow, tinha se fundido com a colônia e a levava em direção ao planeta azul. Parece que Gerald também havia programado uma vingança , afinal...
Shadow e Sonic usaram as esmeraldas do caos para se transformarem em Super Shadow e Super Sonic, e depois de mais uma vez vencerem o Biolizard, usaram o golpe chaos control (a marca registrada do Shadow) para teletransportar a colônia para um local seguro. Shadow havia perdido a vontade de viver, e deixou seu corpo cair na atmosfera após a luta dizendo apenas: maria Isso é o que você queria, certo? Essa é a minha promessa que fiz a você.
Assim terminou o jogo Sonic Adventure 2 e sonic X 1º temporada sub temporada 2,com a Terra salva e todos achando que o Shadow havia morrido (inclusive os jogadores).
Mais tarde,descobrimos que ele estava vivo (ele é imortal, afinal), e fora resgatado pelo Eggman.
Shadow sofre de amnésia, e seu jogo-solo é centrado na busca por suas "origens", e propósito de sua criação. Seu jogo-solo é também muito centrado na sua escolha entre o bem e o mal. Nele começa uma guerra de quatro lados: as forças armadas da G.U.N. que está lutando contra os aliens invasores, os heróis Sonic e cia. que lutam pela humanidade, a armada de Black Doom, vindos do Black Comet que estão tentando dominar o planeta e em outro lado Dr. Eggman liderando os robôs, tentando se aproveitar do caos para construir o seu império. Cada lado tenta puxar Shadow para si, pois sabem que ele pode fazer a diferença nessa guerra. Shadow aparece agora no game mais conhecido como Sonic Next Gen, ou Sonic The Hedgehog [Xbox 360/PS3/PS2], neste game ele tem muita aproximidade com Rouge The Bat e Omega, seus companheiros, agora chamados também de 'amigos' o que não é mais segredo. Rouge é a que mais entende Shadow, por andar muito com ele, e mostrando que se importa com ele mais do que outros personagens. Na verdade Rouge não ama Knuckles , mas sim Shadow. Shadow conseguiu se tornar um dos personagens mais favoritos da série Sonic, pelo seu estilo 'dark' a parte, juntados com sua parte heróica, que sempre são bem vindas na hora certa. Shadow ainda é e sempre será um mistério.
No jogo Sonic the Hedgehog Next Gen, parece mudado de lado, ele finalmente passa para o lado do bem e toma um rumo na sua vida e deixando de procura pelo passado já que no seu próprio jogo tudo que tinha de ser revelado sobre ele já apareceu, ele resolve ajudar Sonic e seus amigos contra um inimigo mais mortal do que todos, Memphiles the Dark, que quer destruir o mundo e transforma-lo em caos e ruina, em uma luta muito dificio, ele derrota seu inimigo temporariamente, mas quando este se transforma em Solaris, ele usa o poder das Esmeraldas do Caos junto com Sonic e Silve e com muito esforço, ele finalmente derrota Solaris fazendo este cair na Terra como uma chuva de estrelas, salvando o mundo mas uma vez. Por isso o Shadow é meu segundo herói, o Primeiro é o Luke Skywalker...
-------------------------pessoas veja o trailer do jogo Shadow the Hedgehog
se você gostou do jogo baixe o 'Dolphin' emulador de Game Cube e Nintendo Wii ou emulador de PS2 para podeer jogar seu jogo do Shadow the Hedgehog
procure 'Dolphin' no site do baixaki faça seu download
[ eu só não posto o jogo aqi pq eu não lembro a onde eu baixei ] xD
té mais galera ^^
Apesar de tudo, as pesquisas continuaram de forma totalmente secreta. Gerald conseguiu a colaboração de um líder alienigena, conhecido como Black Doom, e assim o Projeto renasceu com o nome de Projeto Shadow. Com o DNA de Black Doom, o experimento foi um sucesso: o ser que foi criado era pequeno, um pouco menor que um humano adolescente, e seu sistema era completamente perfeito: ele nunca envelheceria, e não seria afetado por nada que existisse fora de si. O novo ser, preto e vermelho, refletia as cores da raça de Black Doom, foi batizado de Shadow(the hedgehog),e passou a viver na colônia espacial
Pouco tempo depois, informações sobre o Projeto Shadow vazaram para a Terra, e as Unidades guardiãs da nação (GUN) foram enviadas à A.R.K. para prender e matar os envolvidos.
A invasão foi brutal: Gerald foi preso e outros cientistas que ajudavam foram mortos. Shadow, que havia se tornado amigo de Maria, fugiu com ela até a sala de cápsulas para tentar escapar. Shadow entrou em uma das cápsulas, mas Maria levou um tiro de um soldado da GUN antes de chegar ao local. Já agonizando e quase morta, Maria ativou a máquina que lançava a capsula, e disse suas ultimas palavras para Shadow.
Desde então passaram-se cinquenta anos. Shadow estava em sono profundo, congelado na cápsula, que havia caido na Terra. O neto de Gerald, Ivo (o conhecido eggman dos jogos da série Sonic) despertou-o, acreditando que este poderia ajudá-lo a conquistar o mundo. Shadow ainda se lembrava, em parte, das últimas palavras de Maria.
Shadow....todas aquelas pessoas...lá embaixo...
A única coisa que se passava pela cabeça de Shadow era vingança: Humanos são seres desprezíveis e merecem morrer. As palavras de Maria mostravam para ele, que ela também desejava isso.
Ao ser despertado, Shadow disse a Eggman que ele o estaria esperando na colonia A.R.K.,e que era para ele coletar o máximo de esmeraldas do caos que conseguisse. Então partiu. Eggman, acreditando que Shadow o estava ajudando,seguiu as ordens, e foi ao encontro dele no espaço.
Mas Shadow não queria dominar o planeta,e sim destrui-lo. Seu objetivo era usar as esmeraldas do caos para alimentar o Eclipse cannon (Canhão do Eclipse), que existia a bordo da colònia.Se o Eclipse Cannon fosse atirado com potência total, a Terra seria destruída. Sonic, que estava na Terra e encontrou-se com Shadow durante uma perseguição policial, acabou descobrindo os planos de Eggman, e o seguiu até o espaço.
Os três tinham, cada um, um objetivo diferente: Ivo Eggman estava lá para dominar a Terra; Sonic estava lá para impedí-lo, e Shadow estava secretamente manipulando todos e seu plano de destruir o planeta parecia cada vez mais perfeito.
Shadow, junto com Eggman, conseguiu todas as esmeraldas, chegou até o canhão e o ativou. Em poucas horas ele iria disparar. Eggman queria usar a ativação como uma ameaça e iria desativá-lo assim que os governantes entregassem o controle do planeta para ele. Mas Shadow não permitiria isso. A destruição da Terra estava em contagem regressiva, e se Eggman tentasse impedir o canhão, ele o mataria.
Sonic conseguiu chegar a tempo ao local e desativou a arma. Mas outro perigo iminente logo apareceu: a colônia estava em curso de colisão com a Terra! Nesse momento, Shadow estava sozinho em uma das salas da colonia, aguardando a colisão e pensando sobre seu passado. Amy, que havia chegado na colônia junto com Sonic,se aproximou:
Shadow, todo mundo está fazendo o máximo pra sobreviver! Você tem que ajudar também!
Está tudo indo de acordo com o meu plano. Não há motivos para ajudar. Além disso, não há mais jeito de salvar ninguém
Shadow... Você esta enganado a respeito dos humanos... Eles fazem coisas ruins às vezes, mas essencialmente são bons. dê a eles uma chance... Por favor!
A última frase de Amy pareceu chocar Shadow. Ele finalmente se lembrou, agora com clareza, de todas as últimas palavras de Maria:
Shadow...Todas essas pessoas... Lá embaixo... Dê a eles uma chance... De serem felizes.
Shadow saiu da sala. Seu plano havia sido realmente perfeito... E agora era hora dele próprio desfazê-lo. Shadow chegou junto com Sonic à sala principal da A.R.K. (tendo inclusive que enfrentar o seu irmão mais velho, Biolizard. Knuckles, que estava junto com eles, usou a esmeralda-mestre para parar as esmeraldas do caos, mas alguma coisa deu errado.
As esmeraldas foram retiradas, mas a colônia ainda continuava seguindo rumo à Terra! Em alguns minutos iria colidir. O Biolizard, que havia sido derrotado por Shadow, tinha se fundido com a colônia e a levava em direção ao planeta azul. Parece que Gerald também havia programado uma vingança , afinal...
Shadow e Sonic usaram as esmeraldas do caos para se transformarem em Super Shadow e Super Sonic, e depois de mais uma vez vencerem o Biolizard, usaram o golpe chaos control (a marca registrada do Shadow) para teletransportar a colônia para um local seguro. Shadow havia perdido a vontade de viver, e deixou seu corpo cair na atmosfera após a luta dizendo apenas: maria Isso é o que você queria, certo? Essa é a minha promessa que fiz a você.
Assim terminou o jogo Sonic Adventure 2 e sonic X 1º temporada sub temporada 2,com a Terra salva e todos achando que o Shadow havia morrido (inclusive os jogadores).
Mais tarde,descobrimos que ele estava vivo (ele é imortal, afinal), e fora resgatado pelo Eggman.
Shadow sofre de amnésia, e seu jogo-solo é centrado na busca por suas "origens", e propósito de sua criação. Seu jogo-solo é também muito centrado na sua escolha entre o bem e o mal. Nele começa uma guerra de quatro lados: as forças armadas da G.U.N. que está lutando contra os aliens invasores, os heróis Sonic e cia. que lutam pela humanidade, a armada de Black Doom, vindos do Black Comet que estão tentando dominar o planeta e em outro lado Dr. Eggman liderando os robôs, tentando se aproveitar do caos para construir o seu império. Cada lado tenta puxar Shadow para si, pois sabem que ele pode fazer a diferença nessa guerra. Shadow aparece agora no game mais conhecido como Sonic Next Gen, ou Sonic The Hedgehog [Xbox 360/PS3/PS2], neste game ele tem muita aproximidade com Rouge The Bat e Omega, seus companheiros, agora chamados também de 'amigos' o que não é mais segredo. Rouge é a que mais entende Shadow, por andar muito com ele, e mostrando que se importa com ele mais do que outros personagens. Na verdade Rouge não ama Knuckles , mas sim Shadow. Shadow conseguiu se tornar um dos personagens mais favoritos da série Sonic, pelo seu estilo 'dark' a parte, juntados com sua parte heróica, que sempre são bem vindas na hora certa. Shadow ainda é e sempre será um mistério.
No jogo Sonic the Hedgehog Next Gen, parece mudado de lado, ele finalmente passa para o lado do bem e toma um rumo na sua vida e deixando de procura pelo passado já que no seu próprio jogo tudo que tinha de ser revelado sobre ele já apareceu, ele resolve ajudar Sonic e seus amigos contra um inimigo mais mortal do que todos, Memphiles the Dark, que quer destruir o mundo e transforma-lo em caos e ruina, em uma luta muito dificio, ele derrota seu inimigo temporariamente, mas quando este se transforma em Solaris, ele usa o poder das Esmeraldas do Caos junto com Sonic e Silve e com muito esforço, ele finalmente derrota Solaris fazendo este cair na Terra como uma chuva de estrelas, salvando o mundo mas uma vez. Por isso o Shadow é meu segundo herói, o Primeiro é o Luke Skywalker...
-------------------------pessoas veja o trailer do jogo Shadow the Hedgehog
se você gostou do jogo baixe o 'Dolphin' emulador de Game Cube e Nintendo Wii ou emulador de PS2 para podeer jogar seu jogo do Shadow the Hedgehog
procure 'Dolphin' no site do baixaki faça seu download
[ eu só não posto o jogo aqi pq eu não lembro a onde eu baixei ] xD
té mais galera ^^
quinta-feira, 28 de outubro de 2010
SUPER MARIO 64
hello everybody.. estou aqui fazendo uma postagem sobre o Super Mario 64, porque eu consertei meu Nintendo 64, mas antes vou dizer porque não houve postagens nas ultimas 2 semanas e meia:
eu tava louco fazendo trabalhos da escola, mas isso não me impediria de postar, o problema foi.. eu estava sem a MALDITA INTERNET, mas agora está tudo bem de novo, voltando ao assunto.
Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e um dos melhores depois de Pokemon Stadium na minha opinião, aumentando a venda do videogame. Foi lançado primeiro no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou nos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e na Europa no dia 1 de Março de 1997. Foi o primeiro jogo feito em 3D da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em 2D.
quando mudou os gráficos de 2D para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos grandes mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns itens especiais — nesse caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo feito pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e grandes mundos a serem explorados.O jogo foi um dos melhores jogos de N64 q existe, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos.
então o jogo é assim manos, se voc baixou o 'Project 64' q eu postei antes, ou se vc já tem.. vc pode baixar aqui o jogo do Mario 64 e comprovar vc mesmo
PARA BAIXAR CLIQUE -------------->> AQUI
flws galera t +
domingo, 17 de outubro de 2010
Harry Potter *
olá, todos já sabemos que os Filmes e Livros do Harry Potter são perfeitos, [se vc não gosta não se ofenda], e os Jogos do Harry Potter pra PC também, abaixo vc pode baixar os jogos do Harry Potter
HARRY POTTER - E A PEDRA FILOSOFAL
Sistemas: Windows 95/98/2000/ME/XP
Tamanho: 340.85 MB
DOWNLOAD [ é Simples e Facil, Instale o Jogo, e Após o jogo instalado Crackeie o Jogo e Divirta-se a pasta Crack está junto com o Download do jogo! ]
HARRY POTTER - E A CAMARA SECRETA [DEMO]
Tamanho: 23,90 MB
Sistema: Windows 98/Me/2000/XP
[ o jogo é DEMO, se vc quiser ele completo, compre um ou ache o Crack dele ]
Download
HARRY POTTER - E O PRISIONEIRO DE AZKABAM
Tamanho: 584 MB
Sistema: Windows 98/Me/XP/2000
DOWNLOAD
HARRY POTTER - E O CALICE DE FOGO
Tamanho:1.5 Gigas
Sistema: Windows 2000/Me/XP
Download Parte 1
Download Parte 2
está ai galera, não achei o link do Harry Potter 5 então vão ser só esses mesmo
O link do primeiro não é putaria eu juro!!
HARRY POTTER - E A PEDRA FILOSOFAL
DOWNLOAD [ é Simples e Facil, Instale o Jogo, e Após o jogo instalado Crackeie o Jogo e Divirta-se a pasta Crack está junto com o Download do jogo! ]
HARRY POTTER - E A CAMARA SECRETA [DEMO]
Tamanho: 23,90 MB
Sistema: Windows 98/Me/2000/XP
[ o jogo é DEMO, se vc quiser ele completo, compre um ou ache o Crack dele ]
Download
HARRY POTTER - E O PRISIONEIRO DE AZKABAM
Tamanho: 584 MB
Sistema: Windows 98/Me/XP/2000
DOWNLOAD
HARRY POTTER - E O CALICE DE FOGO
Tamanho:1.5 Gigas
Sistema: Windows 2000/Me/XP
Download Parte 1
Download Parte 2
está ai galera, não achei o link do Harry Potter 5 então vão ser só esses mesmo
O link do primeiro não é putaria eu juro!!
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
*SUPER NINTENDO * **|** *NINTENDO 64*
oláa pessoas, meu Nintendo 64 quebrou, então baixei um emulador :
project 64 1.6
é um emulador mt bom e gostaria de compartilhar com vcs, por isso vou por aqui para vcs baixarem PROJECT 64
Também tem o Super Nintendo, eu nunca tive o super nintendo, buuut, eu tenho emulador ^^ .
eu sei q muita gente q usa emulador de super nintendo prefere o SnesX9, mas eu prefiro o zsnes. clique para baixar o ZSNES
bom pessoas eu postei emuladores de nintendo 64 e super nintendo,
mas qual a graça disso se não tiver nenhum jogo junto ?
mas não dá tempo de postar muitas Roms , então vou postar 2 de cada
Representando Super Nintendo:
Doom {o primeiro}
Megaman X2 .{ eu gosto do megaman X2 por causa do carinha verde de moto q morre logo no ínicio da primeira fase do megaman X2 } rsss
Representando Nintendo 64
Pokemon Stadium1
Super Smash Bros
então galera está aí os emuladores de N64 e Super Nintendo e jogos pra vc começar a jogar em breve, poderei colocar mais jogos, mas não prometo nada!
Flwss .
project 64 1.6
é um emulador mt bom e gostaria de compartilhar com vcs, por isso vou por aqui para vcs baixarem PROJECT 64
Também tem o Super Nintendo, eu nunca tive o super nintendo, buuut, eu tenho emulador ^^ .
eu sei q muita gente q usa emulador de super nintendo prefere o SnesX9, mas eu prefiro o zsnes. clique para baixar o ZSNES
bom pessoas eu postei emuladores de nintendo 64 e super nintendo,
mas qual a graça disso se não tiver nenhum jogo junto ?
mas não dá tempo de postar muitas Roms , então vou postar 2 de cada
Representando Super Nintendo:
Doom {o primeiro}
Megaman X2 .{ eu gosto do megaman X2 por causa do carinha verde de moto q morre logo no ínicio da primeira fase do megaman X2 } rsss
Representando Nintendo 64
Pokemon Stadium1
Super Smash Bros
então galera está aí os emuladores de N64 e Super Nintendo e jogos pra vc começar a jogar em breve, poderei colocar mais jogos, mas não prometo nada!
Flwss .
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
ESPECIAL 100 VISITAS !!!
oláa galera, hoje é um dia especial, pq já tem mais de 100 pessoas, que visitaram meu blog.!
bom, antes de comemorar eu gostaria de agradecer á todos vcs q visitaram meu blog, e explicar pq naão postei nada antes:
1º Tive provas Durante uma semana inteira;
2º Não tive Ideias pra postar;
3º tõ Sem muito tempo livre {apesar de viver jogando}
então é isso ai galera pra comemorar eu trago até vcs:
x
x
Sega Classics é um programa simples que roda em seu PC jogos do Vídeo Game Megadrive sem precisar instalar, são mais de 800 jogos.
Configurações minimas
Windows 95/98/ME/2000/XP/VISTA
Pentium III 500MHz Processor
64MB RAM
DirectX 8.0
4X CD-ROM Drive
16MB Direct3D compatible Video Card
DirectX compatible Sound Card
Informações Básicas
Tamanho: 580 Mb
Formato: Iso
Número de Mídias: 1 CD
Idioma: Inglês
Informações extras
PARA BAIXAR CLIQUE AQUI
pois ée manolos agradeço a todos vocês novamente por terem me visitado, em breve mais posts e LEMBREM-SE EU NÃO FIZ, NEM PARTICIPEI DA CRIAÇÃO DE NADA DISSO, APENAS POSTEI NO BLOG !
PS. abra o programa com o DAEMON TOLS.
ée isso galera ...
RUMO Á 200!
bom, antes de comemorar eu gostaria de agradecer á todos vcs q visitaram meu blog, e explicar pq naão postei nada antes:
1º Tive provas Durante uma semana inteira;
2º Não tive Ideias pra postar;
3º tõ Sem muito tempo livre {apesar de viver jogando}
então é isso ai galera pra comemorar eu trago até vcs:
x
x
SEGA CLASSICS
Sega Classics é um programa simples que roda em seu PC jogos do Vídeo Game Megadrive sem precisar instalar, são mais de 800 jogos.
Configurações minimas
Windows 95/98/ME/2000/XP/VISTA
Pentium III 500MHz Processor
64MB RAM
DirectX 8.0
4X CD-ROM Drive
16MB Direct3D compatible Video Card
DirectX compatible Sound Card
Informações Básicas
Tamanho: 580 Mb
Formato: Iso
Número de Mídias: 1 CD
Idioma: Inglês
Informações extras
PARA BAIXAR CLIQUE AQUI
pois ée manolos agradeço a todos vocês novamente por terem me visitado, em breve mais posts e LEMBREM-SE EU NÃO FIZ, NEM PARTICIPEI DA CRIAÇÃO DE NADA DISSO, APENAS POSTEI NO BLOG !
PS. abra o programa com o DAEMON TOLS.
ée isso galera ...
RUMO Á 200!
sábado, 25 de setembro de 2010
Alex Kidd*
ooi manolos, meu amigo falou q seria uma boa Ideia falar sobre Alex Kidd , então na mesma hora liguei meu master system e comecei a jogar, por isso hoje estou aki falando desse íncrivel personagem criado pela SEGA na decada de 80, pra Master System II, ele era o "mascote" da SEGA até o começo da decada de 90, quando foi substituído pelo Sonic.
{visite o blog do meu amigo ^^ http://igmarquivos.blogspot.com}
eu fico com muita raiva, quando eu to jogando alex kidd in miracle wolrd, quando eu perco, pq nao da de salvar, ai eu tenho q começar tudo de novo da 1ª fase, por isso é foda de zerar.,
Todos os jogos do alex kidd foram feitos pra Master System menos o Alex Kidd in the Enchanted Castle lançado para Mega Drive em 1989, abaixo veja todos os jogos do Alex Kidd:
boa noite
{visite o blog do meu amigo ^^ http://igmarquivos.blogspot.com}
eu fico com muita raiva, quando eu to jogando alex kidd in miracle wolrd, quando eu perco, pq nao da de salvar, ai eu tenho q começar tudo de novo da 1ª fase, por isso é foda de zerar.,
Todos os jogos do alex kidd foram feitos pra Master System menos o Alex Kidd in the Enchanted Castle lançado para Mega Drive em 1989, abaixo veja todos os jogos do Alex Kidd:
- Alex Kidd in Miracle World (Sega Master System) – 1986
- Alex Kidd: BMX Trial (Sega Master System) (lançado apenas no Japão) – 1987
- Alex Kidd: The Lost Stars (Sega Master System) – 1988
- Alex Kidd in High-Tech World (Sega Master System) – 1989
- Alex Kidd in the Enchanted Castle (Sega Mega Drive) – 1989
- Alex Kidd in Shinobi World (Sega Master System) – 1990
boa noite
sábado, 18 de setembro de 2010
Sonic
iaee galera, ...sonic é o meu jogo favorito, desde criança assisto o desenho sonic X, na minha opinião é a melhor série de jogos q ja joguei. Então, hoje vou contar a história do sonic aqui, como ele nasceu, pq ele nasceu etc.. .
1986 - SURGE A SEGA
O ano era 1986. A SEGA Interprises do Japão (SEGA – SErvice GAmes), grande fabricante de arcades da época, resolveu entrar no ramo de consoles de videogame doméstico devido ao estrondoso sucesso alcançado por uma empresa chamada Nintendo (Nintendo – “deixe o seu destino para o céu”). Então, após lançar seus primeiros sistemas de videogame, da qual não se tem muito conhecimento (como o SG – 100 e outros), decide lançar o SEGA Mark III, que é o nome do Master System no Japão. Apesar de não ter conseguido bater a Nintendo, o Master se popularizou muito, principalmente na Europa.
Mas a SEGA tinha um pequeno problema: a Nintendo tinha um mascote (Mario), um jogo que realmente era um grande sucesso de vendas. Não só a Nintendo, mas a CAPCOM, apesar de não trabalhar com consoles, também tinha o seu jogo matador: Mega Man. Era justamente disto que a Sega precisava: um jogo matador que conseguisse ameaçar o reinado da então “imbatível” Nintendo. Mas quem seria este mascote e como seria?
O PRIMEIRO MASCOTE
Em 1986 que ele apareceu, mas com certeza a primeira tentativa de um mascote para a Sega foi o Alex Kidd, que teve vários jogos lançados para o Master System e até um para o Mega, em 89 (vide lista abaixo). Ele seguia bem o estilo do Mario: bem infantil e colorido. Mas não teve a aceitação esperada, não emplacando muito. Então a tentativa de conseguir um grande símbolo para a Sega ficaria para mais tarde...
Alex Kidd in Miracle World (1986) – Master System
Alex Kidd the Lost Stars (1986) – Arcade
Alex Kidd BMX Trial (1987) – Master System
Alex Kidd the Lost Stars (1988) – Master System
Alex Kidd in the Enchanted Castle (1988) – Mega Drive - a versão americana data de 1989
Alex Kidd High Tech World (1989) – Master System
Alex Kidd in Shinobi World (1990) – Master System
11989 - SURGE O MEGA DRIVE E COM ELE A “LENDÁRIA” GUERRA DOS 16 BITS
Vendo que não iria superar a Nintendo no mercado dos 8 bits, a Sega decidiu desenvolver um sistema de 16 bits, surgindo assim o Mega Drive em 1989. Este possuía uma arquitetura real de 16 bits, gráficos realmente revolucionários, 512 cores e até som estéreo. Pode-se dizer, sem dúvida, que a Nintendo ficou na encolha quando o Mega Drive foi lançado, porém ela já estava neste momento desenvolvendo o seu novo sistema: o Super Nintendo. |
Jogos melhores eram cada vez mais requisitados. Dizem que apesar da Nintendo ter reafirmado a sua superioridade com o Super Nintendo, e ter dominado o mercado, não conseguiram bater o Mega Drive em números de vendas, sendo este o videogame de 16 bits mais vendido da história, tendo vendido até 1995 16 milhões do consoles em todo o mundo.
Segue um trecho da revista Ação Games, número 100, a respeito do Mega Drive quando foi lançado: “(...) um console realmente inovador, com capacidade gráfica e sonora compatível com os arcades da época, paleta de 512 cores e cenários com vários planos de imagem – o que tirava o aspecto ‘chapado’ que os games tinham até então. Seu processador, o Motorola 68000 era o mesmo utilizado pelo Macintosh (...)”
Conheça mais do Mega Drive em www.mdcenter.kit.net
1990 – COMEÇAM OS PREPARATIVOS...
Não tinha jeito! Para competir com a Nintendo era preciso não só um, mas vários jogos realmente destruidores! Mas principalmente um personagem cativante, que pudesse prender a atenção do jogador por vários e vários dias, atendendo a todas as idades. Foi com esta necessidade que surgiu um projeto para fazer este tão esperado jogo. Então em 1990 foi criada a Sonic Team, divisão especial da SEGA para criar o seu novo e definitivo mascote.
Mas quais seriam as suas características? Como ele seria, qual a sua cor, como seria o formato do jogo e como ele faria para atingir todas as faixas etárias? Tudo isto começou a ser pensado pela equipe de mais ou menos 15 pessoas designada para fazê-lo, dentre as quais estava um jovem programador chamado Yuji Naka, ou Yu2, como era chamado. Este é considerado o pai do Sonic.
Então começaram as criações do jogo. Eles viram como necessidade um jogo que mostrasse as grandes habilidades do seu novo console. O Mega Drive, apesar de não ter um processador muito poderoso, nem uma palheta de cores grande, comparado com o Super Nintendo tinha a mais rápida velocidade de processamento dos consoles (aproximadamente 7,6 Mhz contra 3,58 Mhz do Super Nintendo; o Mega Drive era um verdadeiro “Porshe” para a época). Assim, deveria ter um jogo que realçasse a velocidade do console. O personagem teria como característica principal ser rápido. Então pensaram em um coelho, mas desistiram da idéia.
Nesta época, no Japão um bichinho de estimação estava fazendo muito sucesso: era um rato ouriço, uma espécie que mesclava um rato com o ouriço. Sua aparência é realmente de um rato, mas tem espinhos por todo o corpo, por isso o Sonic não se parece tanto com um porco-espinho. Juntando esta característica com a de outras espécies de ouriço (como por exemplo a habilidade de se enrolar quando vê algum perigo e ficar mesmo da forma de uma bola) nasceu o personagem.
E qual seria o nome? A equipe pensou em Super Sonic, mas acharam muito complicado e abreviaram apenas para Sonic. Quanto à cor do personagem é muito fácil, dá até para deduzir. O logo da SEGA é azul, por que o mascote também não seria azul? A música, que é um dos pontos fortes do primeiro jogo (será que existe algum ponto fraco?) foi composta por uma famosa banda de J-pop chamada Dreams Come True. As músicas foram feitas especialmente para o jogo, tudo isto fazia parte do projeto Sonic Team, que levou 14 meses para terminar o projeto e o jogo.
Mas, por incrível que pareça, a primeira aparição do Sonic em algum game não foi em Sonic the Hedgehog, e sim no famoso jogo de corrida Rad Mobile da SEGA, desse mesmo ano. Nele Sonic aparece pendurado em um chaveirinho, que fica pendurado no retrovisor do carro. Esse jogo foi dos maiores sucessos da SEGA na época. Veja acima uma foto do jogo. /\
1992 - O OURIÇO MOSTRA SUA CARA!
Um ano se passou, mas nem por isso a Sonic Team descansou. A empresa lançou logo o game Sonic 2. Porém, para os 8 bits dessa vez. O jogo trazia um novo personagem, uma raposa (Tails), cuja missão do Sonic seria de salvá-lo por Robotnik o ter seqüestrado. |
Mas a empresa não podia descansar, afinal a versão mais esperada estava por vir. Por isso o grupo passou a trabalhar duro para lançar mais um game de sucesso, o que viria a se tornar Sonic 2, lançado no dia 21 de novembro de 1992, no Japão. Nos EUA, a data foi dia 24 de novembro (o chamado "Sonic Twosday", um trocadilho com Sonic Two e Tuesday - Terça feira - dia de lançamento do jogo), e que veio a se tornar um dos maiores sucessos do Mega, e muitos dizem que ele é o maior clássico dos jogos do Sonic e o melhor jogo do Mega Drive. Não é à toa que nosso site escolheu dia 24 de 2002 (10 anos do jogo) para lançar seu novo visual e esse especial, que teve que ser adiado. Curiosidade: houve relatos de brigas pelo cartucho quando esse se esgotava nas lojas.
O jogo trouxe muitas inovações: Sonic ganhava um novo golpe, o famoso spindash; o personagem que aparecia na versão 8 Bits era jogável, assim, Sonic contava com um ajudante: Miles "Tails" Prower, uma raposa que apareceu para inovar ainda mais o game, permitindo com que o jogador pudesse jogar em duas pessoas (numa divertida batalha, com a tela dividida ou um controlando o Sonic e outro o Tails); o game possuía menos atos por fases, agora eram 2 (exceto algumas fases), o que permitiu um maior número de fases e desafios; e por fim as esmeraldas agora eram em número de sete, e havia uma recompensa para aquele que conseguisse pegar todas: este poderia se tornar o Super Sonic, que era o Sonic totalmente mais forte e invencível, de cor dourada, que deixava o game mais rápido do que nunca!
A vontade de jogar o game era tanta, que mesmo antes do jogo sair, já existiam cópias de versões beta (o protótipo) do jogo circulando por aí. Essa versão tinha algumas fases que não foram para a versão final do game, como Wood Zone, a misteriosa Hidden Palace (ver MISTÉRIOS), dentre outras.
1993 - SONIC: BOOM DE SUCESSO
Esse é o ano em que o Sonic começa a sair um pouco dos games, e passa a virar peça de marketing. Logo no começo do ano começa a ser publicada a famosa série americana de gibis, a Archie Comics. Com um tremendo sucesso, essa série se mantém até hoje. |
É lançado o jogo SegaSonic the Hedgehog, o primeiro game de Arcade (aqueles de 91 não eram games). O jogo trazia mais dois personagens para a saga: Mighty the Armadillo e Ray the Squirrel. É um game bem rápido, e com bastantes efeitos sonoros, aproveitando a capacidade do Sega System 32.
São lançados os dois primeiros desenhos animados do ouriço, ambos pela produtora DiC. O primeiro é o Adventures of Sonic (Aosth), considerado mais engraçado e Sonic the Hedgehog (conhecido como SatAM), considerado um dos melhores. Ambos os desenhos não contam as histórias dos games e alguns de seus personagens apareceram nos outros games.
A Sega nessa época resolvera lançar um videogame de CD, aumentando a capacidade do Mega. Eis que surge o SEGA CD, o primeiro videogame de CD da empresa, mas que apesar de tudo, não fez muito sucesso. Mas, o console rendeu um dos maiores games do Sonic em 2D: Sonic CD. Este talvez tenha sido sem dúvida o jogo que mostrava todo o potencial do console. Desde a seqüência de abertura em anime de altíssima qualidade, como não poderia deixar de ser, pois foi produzida por ninguém mais, ninguém menos que a Toei Animation, mesma produtora de Dragon Ball, Digimon e Sailor Moon (para quem não sabe, após a tela título do Sonic CD, aparece um anime do Sonic correndo com a música Sonic Boom ao fundo). O game também trazia uma inovação: o modo Time Attack, feito para quebrar tempos nas fases do jogo.
Nesse game pode-se viajar pelo tempo, indo ao passado ou ao futuro, o que aumenta o número de estágios por ato. Os gráficos, apesar de tudo, seguem a linha do primeiro jogo, em 91. O ponto mais forte do jogo é sem dúvida a trilha sonora. Todas as músicas foram muito bem feitas, com destaque à música tema Sonic Boom na versão americana e You Can Do Anything na versão japonesa. Ainda havia uma nova personagem, mas esta é seqüestrada por Metal Sonic (um novo robô de Robotnik): Amy, uma ouriça que é fã do Sonic. Esse game, apesar de não ter sido muito popular por causa de seu console, é sem dúvidas um dos melhores games do Sonic.
No fim daquele ano tivemos mais lançamentos, todos jogos intermediários, sem ligação com a série principal. Teve o game Sonic Chaos, considerado um dos melhores de 8 bits, para Game Gear, além de Sonic Spinball (game de pinball ao estilo Sonic) e Dr Robotnik's Mean Bean Machine (uma compilação do jogo Puyo Puyo), sendo esses dois últimos para Mega e Dr Robotnik para Master System também
1994 - O ANO DO MEGA
Nesse ano tivemos alguns lançamentos no mundo dos 8 bits, como a versão de Sonic Spinball para Master e Game Gear, a versão do Game Gear de Dr Robotnik, o primeiro corrida de jogo do ouriço, um excelente game: Sonic Drift, e finalmente Sonic Triple Trouble (continuação de Sonic Chaos). No mundo do Sega Pico, videogame meio desconhecido da SEGA, tivemos Sonic the Hedgehog's Gameworld e Tails and the Music Maker. |
Como em 93 não houve nenhum jogo da série convencional, parece que a Sega resolveu que 94 seria o ano do Sonic. Primeiro ela compensou a demora com Sonic 3, no finzinho de fevereiro. A inovação deste jogo era a bateria para salvar jogos. Existiam até rumores que a versão japonesa viria com 24 MB, 8 a mais que a versão americana. Neste jogo há muitas diferenças, a começar pelos próprios personagens, que ganhavam um novo visual, as fases vinham em estilo diferentes, as músicas também ganharam um novo estilo, enfim, foi um game que mostrou bem o que um cart de 16 MB pode fazer. Mas o que era sem dúvida interessante, é o aparecimento de Knuckles The Echidna, um novo e misterioso personagem, que atrapalha o Sonic durante as fases. Mas talvez uma das maiores inovações foi a bateria para salvar o jogo, o que facilitava ainda mais o game. Agora também o game ganhava mais desafios, pois todas as fases possuem chefes, mas Robotnik você só enfrenta no act 3. Tinha ainda o Special Stages, que agora era uma espécie de túnel 3D e o Bônus Stage, fase de bônus, na qual é possível pegar mais itens. E finalmente temos o modo 2 Players de volta, mas dessa vez são corridas para bater os tempos em fases especiais.
Segundo semestre de 1994
- ouviam-se rumores de que a Sonic Team estaria preparando um novo jogo do Sonic e que este jogo seria revolucionário, pois a ação deste cart seria anterior a Sonic 2 e 3, o que poderia criar reviravoltas na série como nós conhecíamos, era esperar para ver...
18 de outubro de 1994 -
foi lançado mundialmente o jogo Sonic & Knuckles. O jogo não era nada do que os rumores diziam, mas era um jogo que superou todas as expectativas dos fãs, e mesmo dos que não curtiam muito a série, pois estreava uma nova tecnologia, batizada de Lock-on, que tornava os Sonic 2 e 3 compatíveis com o novo jogo. Como? Este novo cartucho tinha uma abertura em cima deste, na qual podíamos conectar outros cartuchos do Mega Drive, mas que realmente servia para conectar os dois Sonic anteriores.
Primeiro vamos falar do Sonic & Knuckles individualmente. Este game não mudou muito em relação ao Sonic 3, bem ao contrário, ele era apenas a sua continuação. Porém, a inovação é que agora o Tails não mais aparecia e o Knuckles era um personagem jogável. O game não tinha mais bateria, e havia 2 novas fases de Bônus. Com o Knuckles, havia também o novo Super Knuckles.
Conectando-se com o cartucho com o Sonic 2, podíamos jogar com o Knuckles em Sonic 2 (Knuckles the Echidna in Sonic 2), o que permitia a exploração de novos caminhos. Mas o que realmente importava era a conexão com Sonic 3. Exatamente por ser a continuação de Sonic 3, se juntássemos o Sonic & Knuckles com o Sonic 3 teríamos o maior jogo do Sonic em 2D de todos os tempos: Sonic 3 & Knuckles.
Este game é realmente considerado o melhor jogo do Sonic de todos os sistemas nos quais ele saiu e o melhor jogo do Mega Drive, conforme pesquisas realizadas em nosso site. Oito slots de memória para salvar jogos; três personagens diferentes (Sonic, Tails e Knuckles); as 3 fases de bônus unidas; novas esmeraldas, as Super Emerald, que tornavam em 14 o número total de esmeraldas do jogo e que poderia fazer novas formas de personagens: o Super Tails, Hyper Sonic e Hyper Knuckles; e finalmente um belo final, não tão emocionante quanto o Sonic 2, mas muito bem feito! Será que nós podíamos querer mais? Sim, pois se conectássemos Sonic & Knuckles com Sonic 1 ou Sonic Spinball, tínhamos à nossa disposição um número praticamente infinito de de Special Stages, e conectando ele a outros alguns cartuchos do Mega, podíamos jogar Special Stages específicos.
Até 1994 o ouriço tomou uma carreira realmente muito promissora no Mega, afinal, contando as junções de Sonic & Knuckles, já tínhamos mais de 10 jogos, todos de sucesso. Esse ano não foi apenas o ano do Mega, como também o ano em que o Sonic mais teve importância, partindo agora para uma pequena decadência, já que chegava ao mercado os novos 32 Bits, e as coisas começavam a mudar...
1995 - AGORA É A VEZ DE KNUCKLES
| Até 1994 os jogos do Sonic tomaram um rumo. Agora, do período que vai de 95 a 97, é um pequeno período de decadência e o ouriço começava um pouco a mudar sua rotina. Porém, a SEGA não parou a produção. Querendo dar mais uma sobrevida ao Mega, a SEGA lançou o 32X, que não fez sucesso, mas rendeu Knuckles Chaotix, jogo em que Knuckles era o protagonista, junto com mais quatro personagens: Vector, Mighty, Espio e Charmy. Trata-se de um jogo um pouco inovador, com gráficos diferentes, partidas à noite, mas que realmente não parece ser muito um jogo feito num 32 Bits. Nele, Knuckles fica unido a outros personagens por um anel eletrostático. |
No mundo dos 8 bits tivemos quatro lançamentos: Sonic Drift 2, Sonic Labyrinth e os dois games do Tails: Tails Sky Patrol e Tails Adventures. No Mega Drive a SEGA lançou o Sonic Classics, um 3 in 1, com Sonic 1, Sonic 2 e Dr Robotnik Mean Bean Machine.
1996 - UMA NOVA GERAÇÃO?
O ano da despedida definitiva do Sonic no terreno dos 16 bits. Com a consolidação do Saturn em 95 (que logo foi batido pelo Playstation), os jogos para Mega Drive começaram a diminuir, e um novo projeto começava a se consolidar: o jogo para Saturn chamado Sonic X-Treme, que apresentaria todo o poder do Saturn. Este jogo foi anunciado pela Sega of America, em maio desse ano. Mas havia um problema grave que impediu a sua concepção, e que seria o principal motivo da "morte" prematura do Saturn no mercado: ele foi feito para dar mais ênfase à jogos em 2D, o que tornou o Playstation então o console do momento, por ter uma arquitetura mais voltada para jogos 3D, o que se revelou a maior sacada dos últimos tempos, pois não seria possível termos hoje uma série Tomb Raider ou Resident Evil sem um bom sistema 3D. A Sega of America achou que o game não emplacaria, e o game foi cancelado (Veja Mistérios). |
A Sonic Team, então em parceria com uma empresa chamada Travellers Tales, criou o jogo Sonic 3D Blast, de ótimos gráficos, música que seguia a qualidade da série, mas o game não trouxe muitas novidades, se não o gráfico em 3D (sem contar que a Sonic Team estava trabalhando no jogo Nights, o que deve ter sobrecarregado a equipe). Então por volta de novembro, o jogo foi lançado para Mega. Com 32 mega de memória (número muito alto para um 16 bits), o jogo pode ser considerado como o jogo de melhores gráficos para Mega Drive, porém não tem muito a acrescentar. Já a versão para Saturn tinha gráficos muito bonitos, músicas de altíssimo nível (créditos para Green Grove e Diamond Dust), e com um Special Stage que apesar de semelhante a Sonic 2, divertia bastante, e com uma ótima música, também. Esse foi o primeiro game do Sonic no Saturn e o último do Sonic no Mega. Saiu também para PC mais tarde. Falando em PC, foi lançado a versão de Sonic CD para PC nesse mesmo ano. Outro jogo de PC foi Sonic's Schoolhouse, desconhecido.
Nos 8 bits foi lançado Sonic Blast, que é o game do Sonic no Master System que possui os melhores gráficos. Isso sem contar que ele é o primeiro game do Sonic nos 8 bits onde é possível jogar com o Knuckles. Mas, é um jogo muito fraco, apesar de tudo...
Nesse ano foram lançados no Japão dois desenhos animados, chamados de Sonic Ova’s e que nos EUA foram chamados de Sonic the Movie. Esses dois desenhos são considerados os que mais se aproximam do mundo dos games (lembrando que o enredo de Sonic SatAM e Aosth são diferentes dos games).
Talvez as coisas tenham melhorado neste ano, pois Sonic Jam (game lançado para Saturn) era o que todo sonicmaníaco gostaria de ter em casa. Nele estão os 4 jogos da série do Mega Drive, podendo usar o Lock-on, jogar Time Attack neles e até programar o spindash no Sonic 1. Mas o bom mesmo era o Sonic World, com seus passatempos e suas galerias multimídia, nas quais podia-se ver vídeos do Sonic, sua história, fotos, etc. |
Ainda neste ano, e ainda em parceria com a Travellers Tales, é lançado Sonic R. Um jogo que já deveria ter saído a mais tempo, pois já se tinha a idéia de fazer um jogo de corrida a pé com os personagens. É um jogo com gráficos tridimensionais, no qual você pode correr com Sonic, Tails, Knuckles e outros.
Neste ano também tivemos também dois lançamentos para PC: Sonic the Screen Saver, jogo no qual você cria proteções de tela, e Sonic & Knuckles Collection, que nada mais é do que Sonic 3 & Knuckles.
Tanto no Sonic R como no Sonic Jam, dava para notar que os personagens em 3D com o poder limitado do Saturn não ficariam bons em um jogo da série. Mas isto se resolveria em apenas um ano, pois a Sega já estava preparando algo surpreendente em seus laboratórios...
O PROJETO 128 BITS
Quando viram que o Saturn não ia durar muito, a SEGA então começou a desenvolver um sistema de 128 bits. Muitos boatos saíram na época, e muitas revistas conceituadas, como a SGP e Ação Games anunciaram o novo sistema da SEGA como sendo um 64 bits.
Só que cada um dos dois braços da Sega começou a fazer o seu próprio projeto. A Sega of America fez o seu sistema, batizado de Black Belt e a Sega of Japan criou o Katana, cada um com suas próprias especificações técnicas e design. Destes dois projetos saíram aquele que viria a ser o Dreamcast, e então estava tudo definido.
Aqui segue um trecho da revista Ação Games sobre um suposto videogame de 64 bits da SEGA, junto com o boato do lançamento do Playstation 2:
FOTOS SECRETAS AGITAM A INTERNET
“Em uma semana, fotos secretas de supostos consoles de 64 bits da Sega e da Sony começaram a pipocar na Internet, causando um alvoroço injustificado no mundo dos games. As duas fotos parecem falsas. Primeiro foram as imagens de um novo videogame da Sega de 64 Bits, obtidas de fonte secreta no Japão (...). O console aparece com tarjas de texto ilegíveis, mas a sigla DVD, colocada na lateral, deixa claro que a Sega poderá lançar em 1998*, simplesmente porque a tecnologia DVD* ainda está em fases de discussões. (...)”
* A revista é de 1997 e a tecnologia DVD era inédita.
Aqui encerra mais um pequeno ciclo na carreira do Sonic. Um ciclo não tanto prestigioso quanto o anterior. Mas a partir do próximo ano, tudo mudaria!
1998 - SONIC RENASCE A partir de 1998, mais uma vez temos novos rumos na carreira do Sonic. Já estava quase tudo pronto para o lançamento do novo videogame. O novo jogo que seria o carro chefe da Sega para o Dreamcast se chamaria Sonic Adventure, e teria como certos três personagens: Sonic, Tails e Knuckles. Com uma campanha publicitária agressiva (como era costume da Sega), mais e mais imagens incríveis eram divulgadas; as demos de Sonic Adventure pareciam irreais para os espectadores, eles se perguntavam se seria possível que um jogo tivesse uma capacidade gráfica tão bonita, quase perfeita. Inclusive passaram imagens e propagandas na MTV aqui no Brasil. |
Então em 27 de novembro de 1998, foi lançado o Dreamcast, com uma leva de mais ou menos dez jogos. Mas cadê o tão esperado Sonic Adventure? Ainda estava na fase de acabamento. Era para ter sido lançado junto com o Dreamcast, mas então foi passado para 14 de dezembro de 98, para enfim ser lançado em 23 de dezembro de 1998.
Assim foi feito e o jogo foi lançado. O som, os gráficos e principalmente a história dos seis personagens, que se entrelaçam entre si à medida que vão progredindo no jogo, o tornam um game quase perfeito. Nesse jogo temos novos personagens, diálogos dentro do jogo, a mistura de ação e aventura num único game! Enfim, um jogo quase perfeito!
Mas, o Sonic Adventure acabou modificando a história do Sonic iniciada no Mega Drive, tornando difícil ligarmos os games do Mega com os do Dreamcast. Logo, Sonic Adventure não era a seqüência dos games do Mega e sim uma nova série de jogos, como se tudo tivesse sido "zerado".
No início do ano, era criada na França mais uma série animada de desenhos do ouriço: Sonic Underground. Trata-se de mais uma história fora do contexto dos games, com a participação de Sonic e seus irmãos: Manic e Sonia, pela mesma produtora de Aosth e SatAM, a DiC.
Sonic fora da sega?
1999 - SONIC FORA DA SEGA???
| Ano extremamente parado para o ouriço. Primeiro, tivemos o lançamento de Sonic Adventure no Brasil e nos EUA. Porém já nesse ano o Sonic passaria a ser multisistemas, pois saíra Sonic Pocket Adventure, para o Neo Geo Pocket, da SNK. Este fora o primeiro game do Sonic fora da SEGA. Trata-se, na verdade, do Sonic 2 do Mega, em uma versão 8 bits, não havendo portanto, novidades. |
A Sega tinha feito um acordo com a SNK, ela lançou Sonic e Puyo Puyo no Neo Geo Pocket e a SNK lançou com exclusividade o The King of Fighters 99 Evolution para Dreamcast e também o Link Cable com o Neo Geo Pocket. Isso ocorreu porque a SEGA começara a ser a uma softhouse, logo, os jogos do Sonic saíriam para outros videogames, mas isso ocore mais tarde.
2000 - O ANO DAS CINZAS Mais um ano parado para o ouriço! Neste ano é lançado no Dreamcast, Sonic Shuffle, game de tabuleiro semelhante ao Mario Party, com vários minigames e coisas do gênero. Mais indicado para crianças e para diversão em família, não é um grande game. Esses anos foram caracterizados por uma decadência maior do que o período de 95-97, e a grande culpada foi a própria SEGA e Sonic Team. Talvez nos próximos anos as coisas tenham melhorado um pouco... |
Finalmente! Dez anos de Sonic! Com um ano de antecedência, já estava sendo preparado aquele que seria o jogo comemorativo e possivelmente a despedida do Sonic não só do Dreamcast, mas também dos consoles da Sega. Sonic Adventure 2 é lançado pela Sonic Team em comemoração ao aniversário do ouriço. O game não apenas superou as expectativas, mas também podemos dizer que é sem dúvida um dos melhores jogos da série! |
O jogo trouxe de volta alguns personagens de Sonic Adventure, e ainda trouxe novos personagens. O jogo deu uma renascida no ouriço, depois desses anos obscuros, principalmente porque foi lançado no dia do aniversário de 10 anos do Sonic 1.
As comemorações do aniversário do ouriço se deram primeiro em Osaka, a sede da Sega no Japão e cidades vizinhas, no sábado, dia 23/06/2001, e depois nos EUA. Alguns fãs puderam receber e/ou encomendar o kit comemorativo de dez anos do Sonic, incluindo um CD dourado com suas músicas, um livro contando a trajetória do game e um estojo, escrito "Happy Birthday Sonic".
Final de novembro, início de dezembro: Sonic Adventure 2 – Battle era lançado para o Game Cube, da Nintendo. Era o segundo game do ouriço para sistemas fora da Sega. É o Sonic Adventure 2, mas com algumas diferenças, tais como: gráficos melhorados, opção "two-players" nova, fases mais difíceis, que guardavam surpresas dos jogos, dentre outras.
A SEGA lança mais um game 2D da série Sonic, mas infelizmente o Mega Drive não é o dono desse privilégio, e sim Game Boy Advance, com o jogo Sonic Advance, oficialmente lançado no fim do ano.
Este game retornou ao velho, bom e tradicional 2D da Série Sonic, desenvolvido para o Game Boy Advance, com os caracteres de Sonic Adventure: Sonic, Tails, Knuckles e Amy, e Dr. Robotnik. Todos de novo visual, diferente do Mega, e num jogo de estilo, apesar de 2D, diferente dos jogos do Sonic para Mega Drive. É um jogo de clássico do Sonic, mas com novo visual e novas músicas, mas nada comparável aos inesquecíveis games do Mega.
2002 - UMA NOVA ERA Em 2002 tivemos o lançamento de Sonic Advance nos Brasil, EUA e outros países, assim como o jogo Sonic Adventure 2 - Battle. Esse ano teve também alguns relançamentos dos jogos do Sonic do Mega, nos videgames da Nintendo. No dia 12 de novembro foi lançado o jogo Sonic Mega Collection, para Game Cube. Trata-se, na verdade, de uma espécie de Sonic Jam do Saturn para o Game Cube. É uma coletânea que reúne Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles e seus jogos derivados, além de outros, porém só do Mega. |
Outro lançamento foi o Sega Smash Pack para Game Boy Advance, que são não só jogos do Sonic, mas também clássicos do Mega Drive num único cartucho. E um desses jogos da coletânea é o Sonic Spinball.
No fim do ano, em 19 de dezembro, foi lançado a continuação do Sonic Advance, com Sonic Advance 2. O game superou as expectativas dos fãs, trazendo uma nova personagem e dessa vez sendo mais original que a primeira versão. O jogo trouxe como personagens o Sonic, Tails, Knuckles, Cream & Cheese e secretamente a Amy.
2003 - O ANO DO SONIC? No ano de 2003 a Sega procurou investir bastante no ouriço para dar uma recuperada na imagem da empresa e também do próprio ouriço. Por isso, primeiro foram lançados os jogos: Sonic Adventure Deluxe (um release do jogo Sonic Adventure, agora para o Game Cube, e conta ainda com uma coletânea de jogos do Game Gear) e o Sonic Pinball Party (jogo de Pinball puro, com os personagens da saga Sonic Advance). |
Além disso, mais uma notícia alegrou os fãs do Sonic em 2003: foi a primeira vez que o Sonic e o enredo da série Adventure e Advance foram adaptados a um anime seriado, intitulado de Sonic X. O desenho trouxe todos os personagens da Saga, incluindo os de Adventure (Shadow, Big, Rouge) e Advance (Amy, Cream, entre outros). Como nem tudo é perfeito, o anime fugiu um pouco do enredo dos jogos (nem tanto como os outros desenhos), com a adição de personagens humanos. Do contrário, o desenho ficou realmente bom, bem desenhado, com animações bem legais e merece o título de melhor desenho do Sonic.
Ainda no ano de 2003, houve novos jogos lançados: Sonic Heroes (o primeiro jogo do Sonic a ser lançado para 3 sistemas de empresas diferentes: Game Cube, Xbox e Playstation 2), reunindo os personagens principais e mais um novo, o E-123, num jogo de ação em três dimensões.
Os outros lançamentos do ano foram: Sonic Battle, para Game Boy Advance, um jogo em estilo de luta misturado à ação e aventura, bem diferente Sonic the Fighters. E o outro é o Sonic N, para N-Gage, que se trata apenas do Sonic Advance adaptado a este sistema.
O ano de 2003 foi para a Sega um ano de recuperação, após o fim oficial do Dreamcast. A empresa conseguiu sair um pouco do vermelho. Mas, com certeza, o ano foi muito especial, pois a Sega realmente investiu bem no ouriço.
No início do ano, teve o lançamento de Sonic Battle e Sonic Heroes nos EUA e na Europa. No Japão, fora lançado o CD "Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax". Também no Japão lançaram o "Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax". A saga Advance prosseguiu, com o lançamento de Sonic Advance 3, jogo com elementos de Knuckles Chaotix e os personagens tradicionais (incluindo um novo inimigo). No segundo semestre foi lançado o CD musical "Sonic Team Unplugged Live 2004", incluindo clássicos dos jogos. |
Uma notícia deixou fãs da Sega do mundo todo abalado. Sem dúvida alguma um acontecimento significativo: a Sega se juntou à empresa Sammy, iniciando uma nova política. E além do mais, a tão conhecida Sonic Team foi dissolvida, mas isso não significa o fim dos jogos do ouriço!
A saga Sonic X prosseguiu, incluindo a série Adventure 2, Sonic Battle e outras. Além disso, foram lançados vários CDs, incluindo a trilha sonora do anime. E a série chegou ao nosso querido Brasil, pelo canal pago Jetix. Está sendo um sucesso! Voltando aos jogos, há mais um release: Sonic Mega Collection Plus, que dessa vez trouxe alguns extras, sendo lançados para Playstation 2. Além dele, há o Sega Super Stars também para Playstation 2, reunindo jogos clássicos da velha e boa Sega. Os usuários de PC ganharam de presente a versão de Sonic Heroes para PC, tida como melhor que a dos videogames.
O enlatado estadunidense "Mc Donald's" presenteou os clientes brasileiros, com a série de mini games do Sonic, que vinham de presente no Mc Lanche Feliz. No site da empresa, você ainda pode ver os vídeos da campanha.
Já estamos em 2005, e o Sonic vai comemorar seus 14 anos de lançamento, com um ano muito especial! A começar, o anime Sonic X lançou sua segunda temporada, inicialmente na França. O anime havia sido lançado com o propósito de ter poucos episódios, mas devido ao sucesso, acabou se transformando numa série. A Power Sonic, aproveitando-se disso, lançou um antigo projeto nosso, o sub site Sonic X, com informações quentíssimas sobre o anime. Dê uma conferida: clique aqui. |
Mas as maiores novidades vieram onde todos mais desejamos: no mundo dos games. Foram anunciados novos jogos do Sonic, dessa vez, jogos novos de fato, com apenas um único remake. O destaque está em Shadow the Hedgehog, um jogo para o Game Cube, Xbox e Play 2, cujo protagonista será o misterioso ouriço negro. Neste jogo, Shadow portará de armas, e deverá enfrentar muitos desafios. O objetivo do game é justamente revelar o enredo do personagem: será ele um herói ou um vilão?
Para o novo Nintendo DS, foi anunciado o game Sonic Rush. Este jogo traz uma nova personagem, Blaze the Cat. O game é de ação, e promete ser uma nova série de jogos. Muita novidade pode estar por vir!
Por fim, não podia faltar um remake básico. Trata-se de Sonic Gems Collection. É mais uma coletânea de jogos clássicos do Sonic, mas que trará pela primeira vez além dos jogos do Mega, também o Sonic CD e até o Sonic the Fighters. Será lançado para Xbox, Play 2 e Game Cube. Os três games estão previstos para o segundo semestre deste ano, sem data específica - até o momento. Deste modo, o ano de 2005 é sem dúvida um ano de grande potencial para o ouriço. Vamos aguardar para ver o que mais está por vir.
é isso ai manolos, eu tinha começado a fazer o resumo sobre a história do Sonic mas tava dando muito trabalho, e eu tava esquecendo muitas partes, então peguei a história completa desse site: http://mr.knucis.tripod.com/
vlwss manolos
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No ano de 2003 a Sega procurou investir bastante no ouriço para dar uma recuperada na imagem da empresa e também do próprio ouriço. Por isso, primeiro foram lançados os jogos: Sonic Adventure Deluxe (um release do jogo Sonic Adventure, agora para o Game Cube, e conta ainda com uma coletânea de jogos do Game Gear) e o Sonic Pinball Party (jogo de Pinball puro, com os personagens da saga Sonic Advance).