1996 - UMA NOVA GERAÇÃO?
O ano da despedida definitiva do Sonic no terreno dos 16 bits. Com a consolidação do Saturn em 95 (que logo foi batido pelo Playstation), os jogos para Mega Drive começaram a diminuir, e um novo projeto começava a se consolidar: o jogo para Saturn chamado Sonic X-Treme, que apresentaria todo o poder do Saturn. Este jogo foi anunciado pela Sega of America, em maio desse ano. Mas havia um problema grave que impediu a sua concepção, e que seria o principal motivo da "morte" prematura do Saturn no mercado: ele foi feito para dar mais ênfase à jogos em 2D, o que tornou o Playstation então o console do momento, por ter uma arquitetura mais voltada para jogos 3D, o que se revelou a maior sacada dos últimos tempos, pois não seria possível termos hoje uma série Tomb Raider ou Resident Evil sem um bom sistema 3D. A Sega of America achou que o game não emplacaria, e o game foi cancelado (Veja Mistérios). |
A Sonic Team, então em parceria com uma empresa chamada Travellers Tales, criou o jogo Sonic 3D Blast, de ótimos gráficos, música que seguia a qualidade da série, mas o game não trouxe muitas novidades, se não o gráfico em 3D (sem contar que a Sonic Team estava trabalhando no jogo Nights, o que deve ter sobrecarregado a equipe). Então por volta de novembro, o jogo foi lançado para Mega. Com 32 mega de memória (número muito alto para um 16 bits), o jogo pode ser considerado como o jogo de melhores gráficos para Mega Drive, porém não tem muito a acrescentar. Já a versão para Saturn tinha gráficos muito bonitos, músicas de altíssimo nível (créditos para Green Grove e Diamond Dust), e com um Special Stage que apesar de semelhante a Sonic 2, divertia bastante, e com uma ótima música, também. Esse foi o primeiro game do Sonic no Saturn e o último do Sonic no Mega. Saiu também para PC mais tarde. Falando em PC, foi lançado a versão de Sonic CD para PC nesse mesmo ano. Outro jogo de PC foi Sonic's Schoolhouse, desconhecido.
Nos 8 bits foi lançado Sonic Blast, que é o game do Sonic no Master System que possui os melhores gráficos. Isso sem contar que ele é o primeiro game do Sonic nos 8 bits onde é possível jogar com o Knuckles. Mas, é um jogo muito fraco, apesar de tudo...
Nesse ano foram lançados no Japão dois desenhos animados, chamados de Sonic Ova’s e que nos EUA foram chamados de Sonic the Movie. Esses dois desenhos são considerados os que mais se aproximam do mundo dos games (lembrando que o enredo de Sonic SatAM e Aosth são diferentes dos games).
Talvez as coisas tenham melhorado neste ano, pois Sonic Jam (game lançado para Saturn) era o que todo sonicmaníaco gostaria de ter em casa. Nele estão os 4 jogos da série do Mega Drive, podendo usar o Lock-on, jogar Time Attack neles e até programar o spindash no Sonic 1. Mas o bom mesmo era o Sonic World, com seus passatempos e suas galerias multimídia, nas quais podia-se ver vídeos do Sonic, sua história, fotos, etc. |
Ainda neste ano, e ainda em parceria com a Travellers Tales, é lançado Sonic R. Um jogo que já deveria ter saído a mais tempo, pois já se tinha a idéia de fazer um jogo de corrida a pé com os personagens. É um jogo com gráficos tridimensionais, no qual você pode correr com Sonic, Tails, Knuckles e outros.
Neste ano também tivemos também dois lançamentos para PC: Sonic the Screen Saver, jogo no qual você cria proteções de tela, e Sonic & Knuckles Collection, que nada mais é do que Sonic 3 & Knuckles.
Tanto no Sonic R como no Sonic Jam, dava para notar que os personagens em 3D com o poder limitado do Saturn não ficariam bons em um jogo da série. Mas isto se resolveria em apenas um ano, pois a Sega já estava preparando algo surpreendente em seus laboratórios...
O PROJETO 128 BITS
Quando viram que o Saturn não ia durar muito, a SEGA então começou a desenvolver um sistema de 128 bits. Muitos boatos saíram na época, e muitas revistas conceituadas, como a SGP e Ação Games anunciaram o novo sistema da SEGA como sendo um 64 bits.
Só que cada um dos dois braços da Sega começou a fazer o seu próprio projeto. A Sega of America fez o seu sistema, batizado de Black Belt e a Sega of Japan criou o Katana, cada um com suas próprias especificações técnicas e design. Destes dois projetos saíram aquele que viria a ser o Dreamcast, e então estava tudo definido.
Aqui segue um trecho da revista Ação Games sobre um suposto videogame de 64 bits da SEGA, junto com o boato do lançamento do Playstation 2:
FOTOS SECRETAS AGITAM A INTERNET
“Em uma semana, fotos secretas de supostos consoles de 64 bits da Sega e da Sony começaram a pipocar na Internet, causando um alvoroço injustificado no mundo dos games. As duas fotos parecem falsas. Primeiro foram as imagens de um novo videogame da Sega de 64 Bits, obtidas de fonte secreta no Japão (...). O console aparece com tarjas de texto ilegíveis, mas a sigla DVD, colocada na lateral, deixa claro que a Sega poderá lançar em 1998*, simplesmente porque a tecnologia DVD* ainda está em fases de discussões. (...)”
* A revista é de 1997 e a tecnologia DVD era inédita.
Aqui encerra mais um pequeno ciclo na carreira do Sonic. Um ciclo não tanto prestigioso quanto o anterior. Mas a partir do próximo ano, tudo mudaria!
1998 - SONIC RENASCE
A partir de 1998, mais uma vez temos novos rumos na carreira do Sonic. Já estava quase tudo pronto para o lançamento do novo videogame. O novo jogo que seria o carro chefe da Sega para o Dreamcast se chamaria Sonic Adventure, e teria como certos três personagens: Sonic, Tails e Knuckles. Com uma campanha publicitária agressiva (como era costume da Sega), mais e mais imagens incríveis eram divulgadas; as demos de Sonic Adventure pareciam irreais para os espectadores, eles se perguntavam se seria possível que um jogo tivesse uma capacidade gráfica tão bonita, quase perfeita. Inclusive passaram imagens e propagandas na MTV aqui no Brasil. |
Então em 27 de novembro de 1998, foi lançado o Dreamcast, com uma leva de mais ou menos dez jogos. Mas cadê o tão esperado Sonic Adventure? Ainda estava na fase de acabamento. Era para ter sido lançado junto com o Dreamcast, mas então foi passado para 14 de dezembro de 98, para enfim ser lançado em 23 de dezembro de 1998.
Assim foi feito e o jogo foi lançado. O som, os gráficos e principalmente a história dos seis personagens, que se entrelaçam entre si à medida que vão progredindo no jogo, o tornam um game quase perfeito. Nesse jogo temos novos personagens, diálogos dentro do jogo, a mistura de ação e aventura num único game! Enfim, um jogo quase perfeito!
Mas, o Sonic Adventure acabou modificando a história do Sonic iniciada no Mega Drive, tornando difícil ligarmos os games do Mega com os do Dreamcast. Logo, Sonic Adventure não era a seqüência dos games do Mega e sim uma nova série de jogos, como se tudo tivesse sido "zerado".
No início do ano, era criada na França mais uma série animada de desenhos do ouriço: Sonic Underground. Trata-se de mais uma história fora do contexto dos games, com a participação de Sonic e seus irmãos: Manic e Sonia, pela mesma produtora de Aosth e SatAM, a DiC.
Sonic fora da sega?
1999 - SONIC FORA DA SEGA???
Ano extremamente parado para o ouriço. Primeiro, tivemos o lançamento de Sonic Adventure no Brasil e nos EUA. Porém já nesse ano o Sonic passaria a ser multisistemas, pois saíra Sonic Pocket Adventure, para o Neo Geo Pocket, da SNK. Este fora o primeiro game do Sonic fora da SEGA. Trata-se, na verdade, do Sonic 2 do Mega, em uma versão 8 bits, não havendo portanto, novidades. |
A Sega tinha feito um acordo com a SNK, ela lançou Sonic e Puyo Puyo no Neo Geo Pocket e a SNK lançou com exclusividade o The King of Fighters 99 Evolution para Dreamcast e também o Link Cable com o Neo Geo Pocket. Isso ocorreu porque a SEGA começara a ser a uma softhouse, logo, os jogos do Sonic saíriam para outros videogames, mas isso ocore mais tarde.
2000 - O ANO DAS CINZAS
Mais um ano parado para o ouriço! Neste ano é lançado no Dreamcast, Sonic Shuffle, game de tabuleiro semelhante ao Mario Party, com vários minigames e coisas do gênero. Mais indicado para crianças e para diversão em família, não é um grande game. Esses anos foram caracterizados por uma decadência maior do que o período de 95-97, e a grande culpada foi a própria SEGA e Sonic Team. Talvez nos próximos anos as coisas tenham melhorado um pouco... |
2001 - 10 ANOS DE SONIC!
Finalmente! Dez anos de Sonic! Com um ano de antecedência, já estava sendo preparado aquele que seria o jogo comemorativo e possivelmente a despedida do Sonic não só do Dreamcast, mas também dos consoles da Sega. Sonic Adventure 2 é lançado pela Sonic Team em comemoração ao aniversário do ouriço. O game não apenas superou as expectativas, mas também podemos dizer que é sem dúvida um dos melhores jogos da série! |
O jogo trouxe de volta alguns personagens de Sonic Adventure, e ainda trouxe novos personagens. O jogo deu uma renascida no ouriço, depois desses anos obscuros, principalmente porque foi lançado no dia do aniversário de 10 anos do Sonic 1.
As comemorações do aniversário do ouriço se deram primeiro em Osaka, a sede da Sega no Japão e cidades vizinhas, no sábado, dia 23/06/2001, e depois nos EUA. Alguns fãs puderam receber e/ou encomendar o kit comemorativo de dez anos do Sonic, incluindo um CD dourado com suas músicas, um livro contando a trajetória do game e um estojo, escrito "Happy Birthday Sonic".
Final de novembro, início de dezembro: Sonic Adventure 2 – Battle era lançado para o Game Cube, da Nintendo. Era o segundo game do ouriço para sistemas fora da Sega. É o Sonic Adventure 2, mas com algumas diferenças, tais como: gráficos melhorados, opção "two-players" nova, fases mais difíceis, que guardavam surpresas dos jogos, dentre outras.
A SEGA lança mais um game 2D da série Sonic, mas infelizmente o Mega Drive não é o dono desse privilégio, e sim Game Boy Advance, com o jogo Sonic Advance, oficialmente lançado no fim do ano.
Este game retornou ao velho, bom e tradicional 2D da Série Sonic, desenvolvido para o Game Boy Advance, com os caracteres de Sonic Adventure: Sonic, Tails, Knuckles e Amy, e Dr. Robotnik. Todos de novo visual, diferente do Mega, e num jogo de estilo, apesar de 2D, diferente dos jogos do Sonic para Mega Drive. É um jogo de clássico do Sonic, mas com novo visual e novas músicas, mas nada comparável aos inesquecíveis games do Mega.
2002 - UMA NOVA ERA
Em 2002 tivemos o lançamento de Sonic Advance nos Brasil, EUA e outros países, assim como o jogo Sonic Adventure 2 - Battle. Esse ano teve também alguns relançamentos dos jogos do Sonic do Mega, nos videgames da Nintendo. No dia 12 de novembro foi lançado o jogo Sonic Mega Collection, para Game Cube. Trata-se, na verdade, de uma espécie de Sonic Jam do Saturn para o Game Cube. É uma coletânea que reúne Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles e seus jogos derivados, além de outros, porém só do Mega. |
Outro lançamento foi o Sega Smash Pack para Game Boy Advance, que são não só jogos do Sonic, mas também clássicos do Mega Drive num único cartucho. E um desses jogos da coletânea é o Sonic Spinball.
No fim do ano, em 19 de dezembro, foi lançado a continuação do Sonic Advance, com Sonic Advance 2. O game superou as expectativas dos fãs, trazendo uma nova personagem e dessa vez sendo mais original que a primeira versão. O jogo trouxe como personagens o Sonic, Tails, Knuckles, Cream & Cheese e secretamente a Amy.
2003 - O ANO DO SONIC?
No ano de 2003 a Sega procurou investir bastante no ouriço para dar uma recuperada na imagem da empresa e também do próprio ouriço. Por isso, primeiro foram lançados os jogos: Sonic Adventure Deluxe (um release do jogo Sonic Adventure, agora para o Game Cube, e conta ainda com uma coletânea de jogos do Game Gear) e o Sonic Pinball Party (jogo de Pinball puro, com os personagens da saga Sonic Advance). |
Além disso, mais uma notícia alegrou os fãs do Sonic em 2003: foi a primeira vez que o Sonic e o enredo da série Adventure e Advance foram adaptados a um anime seriado, intitulado de Sonic X. O desenho trouxe todos os personagens da Saga, incluindo os de Adventure (Shadow, Big, Rouge) e Advance (Amy, Cream, entre outros). Como nem tudo é perfeito, o anime fugiu um pouco do enredo dos jogos (nem tanto como os outros desenhos), com a adição de personagens humanos. Do contrário, o desenho ficou realmente bom, bem desenhado, com animações bem legais e merece o título de melhor desenho do Sonic.
Ainda no ano de 2003, houve novos jogos lançados: Sonic Heroes (o primeiro jogo do Sonic a ser lançado para 3 sistemas de empresas diferentes: Game Cube, Xbox e Playstation 2), reunindo os personagens principais e mais um novo, o E-123, num jogo de ação em três dimensões.
Os outros lançamentos do ano foram: Sonic Battle, para Game Boy Advance, um jogo em estilo de luta misturado à ação e aventura, bem diferente Sonic the Fighters. E o outro é o Sonic N, para N-Gage, que se trata apenas do Sonic Advance adaptado a este sistema.
O ano de 2003 foi para a Sega um ano de recuperação, após o fim oficial do Dreamcast. A empresa conseguiu sair um pouco do vermelho. Mas, com certeza, o ano foi muito especial, pois a Sega realmente investiu bem no ouriço.
2004 - SEGUINDO EM FRENTE
No início do ano, teve o lançamento de Sonic Battle e Sonic Heroes nos EUA e na Europa. No Japão, fora lançado o CD "Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax". Também no Japão lançaram o "Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax". A saga Advance prosseguiu, com o lançamento de Sonic Advance 3, jogo com elementos de Knuckles Chaotix e os personagens tradicionais (incluindo um novo inimigo). No segundo semestre foi lançado o CD musical "Sonic Team Unplugged Live 2004", incluindo clássicos dos jogos. |
Uma notícia deixou fãs da Sega do mundo todo abalado. Sem dúvida alguma um acontecimento significativo: a Sega se juntou à empresa Sammy, iniciando uma nova política. E além do mais, a tão conhecida Sonic Team foi dissolvida, mas isso não significa o fim dos jogos do ouriço!
A saga Sonic X prosseguiu, incluindo a série Adventure 2, Sonic Battle e outras. Além disso, foram lançados vários CDs, incluindo a trilha sonora do anime. E a série chegou ao nosso querido Brasil, pelo canal pago Jetix. Está sendo um sucesso! Voltando aos jogos, há mais um release: Sonic Mega Collection Plus, que dessa vez trouxe alguns extras, sendo lançados para Playstation 2. Além dele, há o Sega Super Stars também para Playstation 2, reunindo jogos clássicos da velha e boa Sega. Os usuários de PC ganharam de presente a versão de Sonic Heroes para PC, tida como melhor que a dos videogames.
O enlatado estadunidense "Mc Donald's" presenteou os clientes brasileiros, com a série de mini games do Sonic, que vinham de presente no Mc Lanche Feliz. No site da empresa, você ainda pode ver os vídeos da campanha.
2005 - UM ANO QUE PROMETE
Já estamos em 2005, e o Sonic vai comemorar seus 14 anos de lançamento, com um ano muito especial! A começar, o anime Sonic X lançou sua segunda temporada, inicialmente na França. O anime havia sido lançado com o propósito de ter poucos episódios, mas devido ao sucesso, acabou se transformando numa série. A Power Sonic, aproveitando-se disso, lançou um antigo projeto nosso, o sub site Sonic X, com informações quentíssimas sobre o anime. Dê uma conferida: clique aqui. |
Mas as maiores novidades vieram onde todos mais desejamos: no mundo dos games. Foram anunciados novos jogos do Sonic, dessa vez, jogos novos de fato, com apenas um único remake. O destaque está em Shadow the Hedgehog, um jogo para o Game Cube, Xbox e Play 2, cujo protagonista será o misterioso ouriço negro. Neste jogo, Shadow portará de armas, e deverá enfrentar muitos desafios. O objetivo do game é justamente revelar o enredo do personagem: será ele um herói ou um vilão?
Para o novo Nintendo DS, foi anunciado o game Sonic Rush. Este jogo traz uma nova personagem, Blaze the Cat. O game é de ação, e promete ser uma nova série de jogos. Muita novidade pode estar por vir!
Por fim, não podia faltar um remake básico. Trata-se de Sonic Gems Collection. É mais uma coletânea de jogos clássicos do Sonic, mas que trará pela primeira vez além dos jogos do Mega, também o Sonic CD e até o Sonic the Fighters. Será lançado para Xbox, Play 2 e Game Cube. Os três games estão previstos para o segundo semestre deste ano, sem data específica - até o momento. Deste modo, o ano de 2005 é sem dúvida um ano de grande potencial para o ouriço. Vamos aguardar para ver o que mais está por vir.
é isso ai manolos, eu tinha começado a fazer o resumo sobre a história do Sonic mas tava dando muito trabalho, e eu tava esquecendo muitas partes, então peguei a história completa desse site: http://mr.knucis.tripod.com/
vlwss manolos